Historischer Überblick über ‚Spiel Löwe‘
1990er Jahre 🌟
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Jahr Ereignis 1995 Gründung des ‚Spiel Löwe‘, um Kindern das Lernen durch Spiel zu erleichtern. -
Jahr Ereignis 1998 Erste Veröffentlichung von Lernspielen, die in Schulen eingeführt werden.
2000er Jahre 🚀
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Jahr Ereignis 2002 Einf Einführung von Online-Spielen, um den Kindern den Zugang zu erleichtern. -
Jahr Ereignis 2005 Kooperation mit Schulen zur Förderung von digitalem Lernen.
2010er Jahre 📈
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Jahr Ereignis 2010 Launch der ‚Spiel Löwe‘-App für mobile Geräte. -
Jahr Ereignis 2015 Erweiterung des Angebots um interaktive Lernmodule.
2020er Jahre 🌐
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Jahr Ereignis 2020 Weltweite Pandemie fordert Anpassungen im Lernformat – mehr Online-Angebote. -
Jahr Ereignis 2023 Einführung von KI-basierten Lernhilfen zur Unterstützung der Kinder.